Descrizione
Adesso che il viaggio a bordo della Fortezza Ironworks sta per terminare, Velou si appresta a sostenere l’Esame d’Arrivo che le consentirà di entrare nella Gilda dei Cacciatori.
Per superarlo, dovrà solo giocare… a guardie e ladri!
Quali speranze avrà, considerando che i candidati dovranno sfuggire a Debonair e a Grimm?




